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历代苹果手机游戏评测版本,历代苹果手机游戏评测版本区别

huangp1489huangp1489时间2024-04-08 11:00:31分类手机测评浏览34
导读:神奇宝贝历代游戏版本?三国志系列1到14好玩程度排名?pokemon都有哪些版本?对比光荣所有的《三国志》系列,说说你最喜欢哪一款?神奇宝贝历代游戏版本?1、第一世代(1996年2月-1999年10月)红、绿版:使用GB机,1996年2月27日发售。蓝版:使用GB机,1999年10月10日全面发售。皮卡丘版:又……...
  1. 神奇宝贝历代游戏版本?
  2. 三国志系列1到14好玩程度排名?
  3. pokemon都有哪些版本?
  4. 对比光荣所有的《三国志》系列,说说你最喜欢哪一款?

神奇宝贝历代游戏版本

1、第一世代(1996年2月-1999年10月)

红、绿版:使用GB机,1996年2月27日发售。

蓝版:使用GB机,1999年10月10日全面发售。

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皮卡丘版:又称黄版,使用GB机,1998年9月12日发售。

2、第二世代(1999年11月-2002年10月)

三国志系列1到14好玩程度排名

以下是个人认为的三国志系列的好玩程度:

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三国志9、三国志11、三国志4、三国志6、三国志5、三国志2、三国志13、三国志12、三国志1、三国志3、三国志7、三国志14、三国志8、三国志10

总结就是三国志9和11是最好玩的。

pokemon都有哪些版本?

目前为止,依然还有很多小伙伴不清楚宝可梦的历代版本和对应地区,那今天我将整理的一些资料分享给大家

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首先,以之前最近发布在switch平台上的《剑盾》作品来看,宝可梦已经陪伴了我们八个世代,从1996年第一部作品的发表,也已经陪我们度过了接近25个春秋与冬夏。那我们一起来看看,历代版本的初始宝可梦和传说宝可梦,顺便带上主角和对应的地区。

第一世代(Gen1)作品:红、蓝、绿、皮卡丘

第二世代(Gen2)作品:金/银、水晶

第三世代(Gen3)作品:红宝石/蓝宝石、绿宝石、火红/叶绿

第四世代(Gen4)作品:钻石/珍珠、白金、心金/魂银

第五世代(Gen5)作品:黑/白、黑2/白2

第六世代(Gen6)作品:X/Y、欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石

第七世代(Gen7)作品:太阳/月亮、究极之日/究极之月、 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布

第八世代(Gen8)作品:剑&盾、晶灿钻石&明亮珍珠、传说:阿尔宙斯

对比光荣所有的《三国志》系列,说说你最喜欢哪一款?

三国志11,第一次入手就是11,但原版难度太低,而且内政过于繁琐,后来有了血色衣冠,把游戏又提升一个新的高度,现在win10系统已经不能运行三国志11,要玩的话需要在网上下载一个脱壳补丁去覆盖原来的。

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

版本确实很多的了,我也都有所尝试。

其实对于这个来说各有喜好,不太一样。我也有和朋友讨论过这个,也讨论不出个所以然来。因为那么多款每个都各有所长吧算是。

有些人就会对某一个点特别感兴趣,所以也没有特别好的说法。

而我对于每一款都有个人的看法,让我说出最好玩是有点难的,但是我对于三国志10还有11和6比较看豪。

10这个版本自由度蛮高的,你一人称霸开始游戏。

一个人建立家族建立国家统一全部,可以说这个玩法倒是很不错

而且因为是比较靠后的原因,优化设计对比前面的系类都有很大的加强,你可以在这个版本之中从南杀到北从东杀到西,一直不结束。

很多人没见过FC正统《三国志1》,当时游戏质量远远不如《中原之霸者》和《霸王的大陆》,我就是从那时候开始玩的,以《三国志2》为基础在MD上出过一部《霸王三国志》,相信很多人都知道了,后来又有一部稍稍简化了一点的《三国志II》GBC版,二十年了,每一部都玩过很长时间,能收正版的尽量都入手了正版,只是没有台式机,所以家里没有PC游戏,玩的最多的是《三国志DS》和《三国志9》,两个原因,一是真实感最强,二是可以在DS和PSP上随时开战,当然了4~8也都有常机版本,从GBA到3DS,只是都玩的太透了,感觉太简单了。

三国志系列是我最喜欢的战略游戏系列之一。其中最喜欢的就是三国志霸王大陆(1).3.5.9.11。这几代。因为跨度太大。所以我就分别说说他们的突出之处吧。

三国志 霸王大陆

第一次接触霸王大陆是在九几年。那时候主流机种FC(红白机)。大部分属于动作类游戏。霸王大陆却不一样。让我很是惊奇。因为完全日文。所以拿着说明书就开始琢磨。内政.安抚.征兵.打仗。这些都是没见过的。计谋系统也是十分亮眼。于是疯狂不可自拔。一个暑***沉迷其中。

三国志3

一个偶然的机会让我接触到了三国志3,主流机种***C(超级任天堂)开始是不知道这就是霸王大陆同系列的延续。但是一样让人沉迷。出征取消月末撤退制度是一大亮点。新增城市内城战。经常一场战斗耗时几个月。也可以安排爵位给喜欢的武将。

三国志V

SS(世嘉土星)上唯一的一款三国系列。增加了伤兵系统。战斗的同时也可使用疗伤.仙术之类的回复兵团伤兵。胜败天平永远倾向于会治病的医生一方。增加阵型系统。之间相克十分明显。雁行阵.主弓箭.防御比较差.可增加1格射程。偃月阵.主近战.可同时攻击3面.伤害半减。等等等。阵型和伤兵的灵活运用是制胜的关键。曾经最辉煌的战斗4W士兵抵抗12W进攻。

三国志9

三国志历史上最成功的战略部署类游戏。三国志9系统十分完美。包括地图的安排。不局限于某个城池或者周边区域。而且整个三国的世界里。可以运用太多偷袭的案例。以往的系列作品只是演绎了计谋的使用结果。本作完全享受过程。进攻的路线甚至可以自己制定。

三国志11

三国志9的升级版本。也是光荣的辉煌之作。完美的将9的缺陷填补完美。大军团作战。偷袭。甚至连围而不攻。围魏救赵等战术都可以演绎出来。战斗系统的完善使得三国志11是在我硬盘里最久。

成为一个战略粉都是因为三国系列。如今的三国志最新作连看都不看。因为越来越回去了。那么我的这一票给三国志11。

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三国志世代版本
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