逆转裁判6手机版评测题,逆转裁判6手游

有哪些类似《逆转裁判》的***解密游戏推荐?
强烈推荐《弹丸论破》系列,和《逆转裁判》不同,《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》这样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。
《逆转裁判》是优点是风趣幽默的台词,连贯性强的故事,和激烈的法庭辩论,但是《逆转裁判》也容易陷入套路,《逆转裁判5》的时候,日常调查部分的吐槽已经显得非常繁冗,冗长的对话甚至令人难以忍受(简单说就是废话太多,剧情的惊喜感太少),结局大都能猜到,而《弹丸论破》,结局不仅猜不到,还大都能让人大吃一惊。
《逆转裁判》靠优秀的BGM来带起节奏感,但是近些年,《逆转裁判》的BGM都是REMIX,说穿了就是吃老本,用过去经典的BGM来带来怀旧的感觉,但新BGM里特别给力的曲子少了不少,又因为过场动画的加入,BGM的重要性在不断降低。
《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的***由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。《弹丸论破》的煽情比《逆转裁判》做的更加过激,虽然未必所有人都喜欢这种感觉,但是一些角色突然黑化的塑造,确实比《逆转裁判》印象更深刻。
《弹丸论破V3》笔者认为已经全面超越了《逆转裁判6》,是更加优秀的AVG推理冒险游戏。绝对会给你带来惊喜甚至震撼。
同逆转系列粉。
首先是逆转系列除了逆转裁判,还有御剑为主角的<逆转检察官>系列,也叫<逆转检事>,有2作。nds模拟器可以玩,安卓手机也可以装模拟器。
其次是3ds上的<大逆转裁判>,也有两作,讲述成步堂的祖先成步堂龙之介的故事,以及和福尔摩斯,爱丽丝花生的交互,很有趣,也有异国文化梗。如果没有3ds机子,只好在电脑上用3ds模拟器玩了。
然后是雷逆,也就是<逆转裁判x雷顿教授>,讲述成步堂和真宵乱入进雷顿教授的世界,展开的推理和解谜的冒险,当然也有法庭辩论环节。该作品也需要3ds模拟器。
然后同样是巧舟的作品,<幽灵诡计>也是他的讲故事的风格,很巧妙的解谜游戏,但不是逆转类的辩论推理。该作品nds模拟器就可以玩,也有ios版。
逆转裁判好玩吗?
逆转裁判非常好玩。
逆转裁判是一款非常受欢迎的游戏,具有很高的游戏性和剧情吸引力,主要原因有以下三点:1.丰富的剧情设置,为玩家提供了一个具有充实内涵和人性化的法律世界观,从中可以学习到相应的法律知识和技巧。
2.超高的智商决策要求,每个案件都经过深入逻辑推断和辨别矛盾的分析,要求玩家有很高的智商和分析能力,非常考验玩家的大脑!3.鲜明的角色形象塑造,游戏中的人物塑造非常精细,每个角色都有不同的性格特点和表现形式,是玩家深入探究和了解角色心理的一次卖点。
逆转裁判不仅是一个普通的游戏,更是在智力、策略、人性、心理等方面都有深入探究的机会,是推理游戏的典范,非常值得一玩!
逆转裁判456为什么不好玩?
逆转裁判456不好玩的原因是:三作游戏都只在3DS平台上发行,玩家只能在3DS上游玩,并且游戏内的设定也越来越离谱。
由于只能从3ds平台发现和游玩从源头控制了玩家数量,所以被开发出来的攻略就少了,可玩性也相对减少,其次是游戏内的设置不合理,最大的问题不在于新设定是不是不合理,而是因为新设定带来的机械降神太严重了。
在新本格推理中纳入新设定,是要把新设定纳入推理逻辑之中的,像灵媒这个设定,它有触发条件,有能力范围和能力限制,并且这些条件在进入推理之前玩家是已知的。
所以“灵媒”虽然不可思议,但它本身是“可推理”的,即在推理游戏中是“有可玩性”的。但是王泥喜的手镯和心音的心灵检测不同,这两个设定在推理游戏中太接近于机械降神的存在,一旦推理环节进入僵局,能力就不可思议般地登场来打破局面。
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