手机会推荐脑海里,手机会推荐脑海里的东西吗
2018年有哪些高性价比高又适合打游戏的手机推荐?
最近由小米投资的黑鲨游戏手机2018年4月上市,这款手机玩游戏还是非常的好的。
外观采用了5.99英寸18:9的屏幕,玩游戏的话屏幕还是蛮大的,手机分标配版6G+64G,高配版8G+128G,并且机身右侧搭配物理游戏按键,一键进入SHARK模式,对于很多手游党来说是非常不错的一个设计。
而且黑鲨游戏手机设计了专用游戏手柄,轻巧,连接方便,操控起来也是非常自如方便。黑鲨游戏手机的散热功能也是非常的6,充电***用QC3.0双引擎闪充,对于手游党的人来说也不担心手机会没电!
说起高性价比的游戏手机,今天脑海里第一个印象就是今天发布的黑鲨手机。
今天黑鲨科技在北京举行了盛大新品发布会,正式宣布业界首款游戏手机上市。黑鲨游戏手机搭载5.99英寸全面屏,高通骁***45处理器和前后2000万摄像头,4000mAh大容量电池等配置,还加入AI人脸识别等很多旗舰机的所配备的功能。6GB+64GB价格为2999元,8GB+128GB的版本售价为3999元,首批用户还会免费赠送黑鲨手柄。外接游戏手柄,外观小巧,通过蓝牙与手机连接,“手残党”也可以毫不费力的秀出“***”的走位。
黑鲨游戏手机还支持多级直触一体式液冷系统,液冷系统能够覆盖全部高发热模块。与无热管相比,多级直触一体式液冷系统CPU散热效率能够提升20倍,让玩家在游戏体验过程中,保证处理器长时间高频稳定输出,极大提升游戏的体验。
嘿嘿,他既然敢号称游戏手机那么肯定有其独特之处。它对很多现在主流的游戏进行了优化,比如《王者荣耀》,吃鸡,等。手机还配备了炫酷的 logo 灯。这个logo 灯,不仅提示常用的通知信息,更在游戏中自然根据游戏的场景脉动,衬托出游戏氛围。
吊炸天的外观设计,超强的性能,液冷散热 + 最强性价比,手游爱好者们,这样的游戏手机是不是就是你所期待的呢?
哈喽,大家好,你们手机铃声是什么?下载最多是哪个呢,我的是光明,哈哈?
孙燕姿,开始懂了……每次铃声响起,和这首歌交错的记忆也一起像电影般在脑海中回放。时过境迁,再次回到过往的时空,才发现有些事,开始懂了,有些人会变得温柔,是透彻的懂了……回忆总是美好,现实总是残酷,我们终于都输给了现实。
如果手机都知道了一切,那为什么要读书?
首先,读书是对人的思维和逻辑的一种训练,这种训练并不是没事儿刷一刷手机能够获得的。
其次,只有读书,读不同的书,人才能够系统的掌握知识,这并不是泡论坛或者下载几本电子书就能达成的。
再其次,读书的过程中,人才能够总结出自己的[_a***_]方法和三观,带着方法和三观,人才知道怎样去做事,做正确的事
因此,无论是手机还是电脑,只是人的工具,并不是人的全部,完全依赖电子设备并不能让你年薪百万,当上CEO迎娶白富美。
没事儿少刷手机短视频和八卦新闻吧,多看书,坚持多看书,你的思想上的进步你是可以感知到的
读书不是为了知道所有的一切,手机也不能代表你知道了一切。诚然我们在生活中,遇到不懂得问题,喜欢上网搜一搜,譬如麻婆豆腐怎么做啊,或者可乐鸡翅怎么做啊,这些很轻松的在网上都可以找到教程,甚至分解到每一个步骤都有,该放多少调料,煮多长时间,之类的巴拉巴拉的。但是手机,也可以理解为互联网,这些东西,只能是工具,不能替代作为一个灵长类动物 人类。
首先,不得明白读书的意义。个人拙见,我觉得读书不是为了一定的目的性去做的,而是一个成长的一个过程,这个过程很长,甚至长到需要你一辈子都要去不断的去做的一个事情,从小父母教你从拼音到汉子开始学起,然后到上学学的数学,外语,这些东西是在教你怎么融入这个世界,再是生物,物理化学,美术,音乐。 这些东西都是手机能有,但是给你带来不了的东西。
我们经常会发现,你学的东西,如果不经常用到它,会因为时间太长,都忘记掉了,那这样来说,岂不是说当时我们学的东西是没意义的。学的知识已经忘记,但留在脑海里的是当初学习的过程中获得学习的方法和独立思考的能力,这些东西也是手机和互联网给不了的。
剥离了读书的本质,你读的那么多的书,学了那么多的东西,最后剩下的,就是我们所谓的文化和涵养。你说一个人好有文化,好有涵养,不是说这个人读书读到博士,博士后了,而是剥离了读书和学习的本质之后,他们身上剩下的东西就是你看到的东西。那个东西就是文化。
手机在这个时代很重要,很方便,一查就知道,但是不可否认的是,海量的东西,也是需要你一点一点的去学习,才能到自己脑海里面,成为你自己的东西的。
多读书,读好书,是个好习惯!
什么样的故事开头会让人有看下去的兴趣?
这个要看你自己的写作风格,如果喜欢直序,那么在第一张把故事背景和人物尽量描绘的生动集立体,再把***的矛盾点突出一下,把读者的好奇心或者恻隐之心或者解密之类的心思挑动起来。
我比较喜欢倒序和插叙,开头先写一个最壮阔的场景***,让后逐渐把事情梳理开来,引导读者去发现你整个故事的梗概
望***纳,互相交流
我认为能够让人看下去的故事首先得有吸引力,然后就是文笔和主题了。具体而言:
一、吸引力
一篇故事老调重弹别人看了开头就知道结尾的,有什么好继续看的呢?没有吸引力,别人就不想看。
文笔节奏
现在很多人都有一定的常识有一定的学识,文笔老练不让去觉得是小学生作文的,节奏紧凑让人欢喜的,就能够让人看下去。
主题鲜明
故事有中心思想,有作者想表达的意思,就会好过自己一头雾水,有能够让人觉得可以收获的就可以是好故事。
故事开头十分的重要。我个人觉得有几种写法可供参考。
1 可以拿出一个矛盾点作为开头。让人快速的被***的情景吸引。
2 可以***用倒叙的方法,给读者留有一个悬念,让读者去寻找真相。
3 地点开头,将读者带入一个未知的世界。
但最好有大纲,要不开了头,容易折腰。
让人没兴趣继续阅读的文章,逃不出两点:
第一:文字功底糟糕,使人读起来别扭。
第二:开篇就交代清楚了文章的主旨和立意,跟读者的期待不符,那自然就没兴趣看下去,因为没必要。
那把这套路放到故事的创作上,就不难发现,想要被大众接受和认可的故事开篇应该这样:
一:自身的文字功底过硬,不谈文风华丽和文***出众,至少也要语句通顺,措辞合理。
二:开篇得吸睛,人物设定和故事设计得符合大众喜爱。所以非主流的小众作品即使能获得高评价,也注定火不了。
三:基于第二点,故事的立意就不能太过“高大尚”,更加不能寄故事于教育,毕竟人都是自负又盲目的,看书图乐思嘲者众,哪有空被迫受教,想那大道理和反思自省。这也是毒鸡汤越来越流行的原因。
四:大俗即大雅!既然读者的标榜是追求雅,却只喜欢俗,那事情就好办了。你喜欢什么我就给你什么,无论是再不符合现实与科学的“超凡入圣”也好,还是“制霸天地”也罢,反正我在故事的开头就直接告诉你这个故事的结局是“爽!”这不正是你喜欢和期待的吗?那就行了……
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