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《头号玩家》里的彩蛋到底有多少?
简单回答下这个问题,这个网上有海外流出的分析视频,据说已经找到了138个彩蛋,只能说着138个彩蛋是目前找到数量最多的,相信以后随着蓝光发售,观众可以暂停一帧一帧去寻找时,还会发现更多,毕竟很多一闪而过的画面,都能有很多熟悉的动漫角色。我首映当天看了该片,只能和大家分享一部分自己认得出来的彩蛋哈,枫叔也看过138个彩蛋的老外***,说实话有些彩蛋的梗,是国人可能看不出来的。比如涉及星际迷航胸标那个,那是看美剧的才懂啊。
游戏开场动画,引入眼帘的像素风格,致敬的是微软的《我的世界》,开放世界沙盒游戏鼻祖级产品,也不知道为什么迷你没花钱赞助下,这要是换成迷你家的,声势要逆天啊。
这个就是星际迷航胸标的那个,我也是看了后才知道的,说实话开篇画面闪动的太快,很多桥段,你知道这明明就是游戏桥段,就是想不起来的那种捉急感油然而生,玩的太多,玩杂性了。
至于游戏里路过的那些角色,真的太多了,什么街霸的,劳拉,机械战警,还有Kitty都出现了……这个我就不说了,这都算蛋真的数不清的。没觉得IOI公司的服装,也是在致敬《创战纪》吗?上图这个蝎子,应该是《战锤40K》里的。
这个不算彩蛋,起码不是隐藏的,这是个明的,阿基拉摩托车,大友克洋著名科幻漫画作品,漫迷收藏领域的顶端藏品。
虽然有很多地方没有认出来是哪款游戏的元素,但头号玩家还是展现了很多让我***的作品,比如古墓丽影的劳拉。
而街头霸王中的人物在头号玩家里也展现了不少,比如我们熟悉的隆和春丽加上沙加特,玩过街霸的玩家一定不会认错,这身影定是隆无疑!如果你没玩过这两款游戏的话,没关系,守望先锋你总玩过吧?猎空这身装扮你不认出都难,而相比于其他角色猎空在头号玩家中的出现并不隐晦,而是直接正脸示众,百分百确定是猎空!
没事就算你不玩游戏,忍者神龟总认识吧?高达总听说过吧?头号玩家带给我们感受的不仅仅是细节上的那么认真,情怀这个东西真的能让人流泪。
还有很多知名度并不广泛的游戏我就不提了,毕竟有些我也不认识(尴尬......)还有***快打和星际争霸等等,总之,各位看官看了之后一定***澎湃!
感谢您的阅读,我是筱宇,您的关注是对我最大的支持!谢谢关注!
看完《头号玩家》,影迷们用一句话总结了这部电影:在彩蛋里穿插电影。
影片里隐藏的彩蛋之多,让人目不暇接,据不完全统计,影片中大概有119个彩蛋,囊括了游戏、电影和动漫等多个领域。
电影里的彩蛋主要可以分为显性彩蛋和***彩蛋。
所谓显性彩蛋,就是彩蛋形式明显,让人一眼就看得出来,不用去苦苦寻找的那种。
包括了电影开场登山的蝙蝠侠;飙车戏里的金刚、霸王龙;重现了大段场景的《闪灵》;超燃登场的高达等等。
《头号玩家》是著名导演史蒂芬斯皮尔伯格为怀旧80.90年代所作。寻找彩蛋是主人翁的主线任务,也是故事的主线,但是就在这条主线进行中,充满了各种各样的彩蛋,有的推动了故事情节的发展,有的可能转眼即逝,彩蛋太多,我觉得有几个比较经典的部分!
1.一开始那个《头号玩家》的英文翻译中的“one”中O就有一个彩蛋,哈哈哈
2.一开始男主韦德用VR进入“绿洲”进行赛车比赛夺取第一把钥匙时,使用的赛车来自经典科幻片《回到未来》中Brown博士的时空穿越机。以及倒退一分钟的魔方也是来自《回到未来》的灵感。
3.在这一开始的赛车比赛中出现的恐龙与大猩猩也来自《侏罗纪公园》和《金刚》,这两个也是比较明显的彩蛋了。
4.艾奇的大巨人也是来自《钢铁巨人》,这个大巨人感觉就是这部动画片里的巨人的***品,在最终决斗中他起着重要的作用,与101的战斗中表现的巨勇无比。这个大巨人在帮助伙伴们度过岩浆后,伸出的大拇指是来自于阿诺.施瓦辛格《终结者2》做出的同样的动作的一个致敬!
5.其中还有全球各大恐怖片的参与
在主人翁们寻找第二把钥匙时,到overlook剧院寻找线索时的镜头是来自于《闪灵》中,两个穿着蓝裙子的双胞胎姐妹,血从电梯缝隙中喷涌而出,巨大的迷宫,237号房间,这些来自《闪灵》的片段时间占比很多,可以看出导演对这部影片的致敬之情!
《鬼娃回魂》中那个邪恶的娃娃,依然穿着那套让人看了不禁汗毛直立的蓝色连体衣,在最后一场大战中也出现了。
6.漫威的影迷们也有很多的***,《蝙蝠侠》中的蝙蝠侠的标志随处可见,在最开始韦德介绍“绿洲”的过程中也有一段话“在这个世界里,你可以和蝙蝠侠一起爬喜马拉雅山”,然后也出现了蝙蝠侠与人爬喜马拉雅山的镜头!
《头号玩家》中诺兰的虚拟人物也和超人像极了,特别是额前那拽小卷毛简直是一个模子刻出来的。以及阿尔沁密斯送给帕尔法西的克拉克.肯特的眼镜也是为了让帕尔法西像肯特一样隐藏自己的身份,变身后的帕尔法西的发型也与肯特的发型一样!
如何评价电影《三块广告牌》?
《三块广告牌》有一个平庸的电影名,但却有一个爆裂的故事内在,片名一点儿也不商业,同样,它的故事也看不到商业的痕迹。
对于看多了美国电影的观众来说,它太不爆米花了。 然而,它却是一部久违了的、纯粹的美国电影,它从另外一个层面,诠释了美国精神以及美国文化。和以往美国片充满爱国热情与民族自豪感不一样,《三块广告牌》对美国人的日常生活和精神生活充满了审视。 所有角色都处在高压、紧张状态,这是电影所呈现出来的人物整体气质,也是这部电影的可贵之处。
在外界看来,美国人自信中带着点自大,爱管闲事,有种英雄情结,但《三块广告牌》彻底抛弃了以往塑造美国人的策略,展示了人物脆弱、敏感、暴躁、无助的一面,这部电影之所以能引起共鸣,也因为观众从人物性格身上,看到自己的影子——电影的情绪,刚好也是当下世界普遍存在的情绪,在经济、科技、智能等共同营造的盛大迷局当中,作为个体的人仿佛拥有许多,也仿佛失去许多,暴力表达成为一种宣泄。
《三块广告牌》里最暴力的角色,不是冲进广告公司把老板从窗户扔出来的警员,也不是饮弹自尽的警长,而是坚持为遇害的女儿伸张正义的母亲,她暴击嘲讽她的学生,用汽油瓶点燃了警察局,举手投足间都有女侠客色彩。她的暴力色彩,也最为能反应社会问题对一个普通人的伤害,糟糕的治安,懒政的警察,溃散的办事态度,使得走不出丧女之痛的母亲,只能通过伤害自己以及伤害别人,来展现社会的伤口。
看电影的时候,会不时产生这样一个疑问,故事所刻画的小镇生活,是真实的美国社会的缩影吗。我们不能确切地知道,但奥斯卡对它的青睐,似可表明,美国人对于正义的追求,对于程序的尊重,有时候也会出现问题,同时,人性在复杂的社会环境下,也会出现纠结、扭曲。《三块广告牌》里那三个硕大的刷上印刷体标语的牌子,是创作者抛给所有人的疑问。
除了母亲的角色形象令人印象深刻,***的警长,也能让人看到影片的深刻用意,警长在广告牌的***下,先是反感、排斥,后又能做到换位思考,重新对案件展开调查,这一直是美国社会值得尊重的一点,即纠错行为无处不在,反思能力会适时补位,让事情在不可收拾之前,回到正常轨道中来。 警长的***与广告牌带来的压力无关,他完全是因为不想被癌症折磨,让家人看到自己在最后的日子没有尊严地死去。在留给妻子的信里,警长深情又幽默地表达了他对婚姻家庭和生命本身的看法,这封信,是美国人良好价值观的体现,是这部整体冰冷的电影里,让人最感动也最暖心的一幕。
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