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switch上有什么机甲类游戏值得推荐?
谢邀,今天自己看到这个题的推送了,但因为是switch平台,我就没考虑答。对于枫叔来说,机甲游戏也曾经在初***别迷恋过一段时间,那时候在《大众软件》发售的《月光宝盒》光盘版里,有一次附带了一个机甲游戏的试玩DEOM,它就是《机甲战士3》。
我是《机甲战士》开的萌,所以玩机甲游戏就特别喜欢电脑的大屏幕。switch虽然也有机甲类产品,但我觉得看大家怎么理解,毕竟NS是任天堂的平台,日本人对于机甲的概念,多来自于高达题材的影响,所以我也看了问题下其他朋友推荐的作品,多数都是日式机甲风格,因此,如果让我推荐机甲游戏的话,我更倾向于PC,这里随带给英文比较好的小伙伴们案例一款机甲游戏中的王者作品,它就是《机甲战士》系列的正统续作,至今还运营着的《MechWarrior Online™ Solaris 7》
这款游戏在steam上可以免费参与,唯一至于大家参与的就是纯英文,但是我要特别提醒的是,它真的是目前做的最好的机甲游戏。我们玩机甲追求的是什么?强大的火力,机具科幻性的武器装备,丰富的机甲类型,以及不同型号、吨位、武器荷载能力的机甲。这款游戏是十足的欧美硬派机甲风格,你所驾驶的机甲不像日漫游戏那样非要人机合一,一损俱损,它更像是坦克这样的载具,有了新型号,你会恨不得赶快开上,试试手感。
这款网游继承了当初机甲战士系列的很多经典设定,比如装甲有弹射能力,有飞行***系统,然后不同关节伤害不同,打到腿部会拐,打断了会倒,驾驶员可以逃生等等。枫叔上初中可是90年代,那时候就有这么细致的刻画,相信很多在当时接触过这款游戏的人,都会对它念念不忘。
QQ飞车手游里玄武圣殿飞跃推荐抽哪个?
QQ飞车手游这里面,飞跃,玄武,圣殿骑士这三个都是点券车,如果真的要选准备抽哪一辆车,首先还是要从车的性能说起
飞跃
可以看出飞跃是持续增加氮气的,这就要看车手的稳定性了如果开的比较稳定,那就可以选择飞跃,后续持续喷氮气
玄武
玄武是一个平跑车,撞墙氮气保留40%,基础动力增加12%,这个数据是很适合道具赛的,在道具赛里面经常都是撞墙,被龙卷风,酷比,闪电等道具砸的玩家可以考虑
圣殿骑士
化身30秒勇士,如果你觉得你在前期掌握不好节奏,想领跑的玩家就可以选择这辆车
希望回答对你有所帮助
感谢邀请!
《QQ飞车手游》飞跃、圣殿骑士、玄武是当前版本最热门的点券A车,选择困难吗?
随心来给大家做个全面分析!玄武——刚刚上新,替换针尖的赛车。
优点:- 转向是所有点券A车中最好的。
- 耐撞和光电游侠并列点券A车第一。
- 平跑速度是目前所有A车中最快的。
- 手感不错,稍微比蓝影主宰轻一些。
- 红色喷焰点赞,颜值倒是中规中矩。
- 性价比高,按非酋玩家计算,10W点券左右可以获取。
- 手感虽然不错,但有些奇怪,明明转向那么好的A车,甩尾却容易锁胎(继承针尖优良传统?)
- 特性甚至还不如针尖,虽然全局提升平跑动力,但在竞速中发挥作用是在太小了(氮气保护配上银角大王到飞车适合大众使用)
- 在速度上优势,相比圣殿骑士、飞跃还是差了许多。
圣殿骑士——天堂和地狱的瞬间切换。
优点:- 目前唯一带有特效的点券A车(颜值也比端游的好上太多)。
- 前30S,特性触发就是最强A车。配合宠物小鲲,将优势发挥到最大,开局冲出来几率非常大。
- 触发欧皇概率较大,1W-12W点券之前抽中的玩家均出现过。(甚至还有抽了几次中的...膜拜)
- 30S特性结束后,落差非常大,建议内心不够坚强玩家慎用。
- 开局始终冲不出来,这局翻盘的希望非常渺茫。
飞跃——最全面的点券A车。
优点:缺点:- 颜值略低。
- 手感有些奇怪,本来集气越好的赛车手感会越重,飞跃由于特性就成了车比较轻但集气很好(当然对于手感每个人都不同,如果从天启换过了就会感觉很明显),其实严格来说也不算缺点。
以上就是随心我的观点,你们有什么看法?
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大家好,我是小咖,欢迎观看~
其实大家现在纠结的,更多的是究竟选择“飞跃”还是“玄武”,“圣殿骑士”已经渐渐不被人看好了,毕竟不是全图特性。
其实飞跃和玄武,两辆车并没有太大差距。特性上来说玄武竞速道具都够得上,而飞跃就有点小尴尬了,所以小咖目前的眼光来看,还是玄武性价比更高一些,而且,帅毕竟是一辈子的事!
如果你是很纯粹的“竞速”大佬,那么收藏一辆“飞跃”还是很有必要的!
飞跃这辆车,车头比较重,开起来非常稳,并且最大的优点就在于“集气”性能,每张图平均能够多出2-3管氮气,并且在平跑使很多时候也不需要刻意去卡气,自己就补满了。可以说越长的图,这辆车越强!
而缺点呢,一方面是道具赛里完全没有,再有就是实际跑图过程中,转向能力一般,高星短图有些吃亏!
玄武,目前来看还是第一点券A~
玄武这辆车,道具竞速都很实用,最高速度也是正常A车标准,以这个点券保底的价格来说,比“飞跃”还更优惠一些!优点也很明显:这车转向真的很舒服,在跑高难度图比飞跃要好。还有,转向好的车,我感觉弹射比较容易,甩尾也比较舒服~
缺点也是两方面,一方面特性在两种模式中, 算不得很突出,另一方面,漂移手感略显僵硬,不过影响不大~
所以综合考虑,在加上如今偏向“转向车”的游戏版本,还是选择新A“玄武”更合适一些~
大家觉得呢?
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