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三国志战略版,绝地反击比后发好用吗?
您好。
三国志战略版中战法的选择决定了玩家们的输出,今天我们就来看看游戏中的绝地反击战法到底好不好用,不清楚这个战法的效果的朋友赶紧来了解一下吧,另外搭配方法也一起告诉你哦。
三国志战略版能让玩家们在战斗每次受到兵刃伤害后武力提升,最多叠加10次。另外第五回合的时候会根据叠加的次数来造成不同的兵刃伤害,因为这个战法是需要叠加的,所以我们尽量在前四个回合凑到10层,推荐带的武将有夏侯?、孙坚、朱桓,建议搭配的战法有守而必固、唇枪舌战,这两个战法搭配绝地反击能在第五回合打出爆发伤害哦,很推荐玩家们去使用一下。
以上就是三国志战略版绝地反击好不好用的全部内容了,关于战法搭配并没有什么特别的规定只要你觉得合适都可以去尝试一下哦,也请玩家们自己发现更多的套路。
绝地反击和后发制人不是一个层级的战法
1.后发制人只能作为一个嘲讽将相性较好的输出技能。
2.绝地反击也可以成为一支队伍的灵魂技能和输出核心。
先放战法传承图和战法介绍
战法类型为被动,不会被敌人打断。通过每次受到兵刃伤害可以最大提升60点武力,比满红还要多10点。并且第五回合根据叠加次数可以对敌人全体造成120%到260%的伤害。
总共的伤害预期在360%-780%+60点攻击所提升的普攻伤害和技能伤害。所以伤害预期是非常高,最高可能达到1000%,也就是10次左右的普攻伤害。配合一些增伤效果,后期这一个技能就能打10000兵左右。
绝地反击这个战法非常适合高武力高统率的武将使用。适合的队伍类型为比较肉的队伍。
比如带陷阵营和藤甲兵的盾兵队伍。副将可以携带锋矢阵对绝地反击进行伤害加成,以期造成更高更稳定得伤害。
思路为主将携带绝地反击+文武双全/其他兵刃战法。副将A携带藤甲/御敌+锋矢,副将B携带陷阵/暂避+八门
绝地反击】
被动战法,发动率100%
骑兵、盾兵、枪兵专属战法
战斗中,自己每次受到兵刃伤害后,武力提升3 → 6点, 最大叠加10次;
第5回合时,根据叠加次数对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率60% → 120%, 每次叠加次数提高7% → 14%伤害率)
二、获取方式
通过夏侯惇、吕玲绮传承获得。
演练需求4星武将,每个增加5%进度。
三、战法简评
关键词:置之死地而后生
如题,没有最好的战法,只有最适合的阵容。绝地反击一般适合坦度足够,且武将自身武力不弱的武将携带,即统帅武力双高的武将效果最佳,一般能在第五回合打出巨量伤害,如果武将只是武力高,统帅低,很可能在第五回合兵力所剩无几难以打出伤害。而统帅高武力低也难以达到理想输出。战法推荐人选:夏侯惇,典韦。
后发制人相较而言获取难度虽然较低,但其输出并不理想,建议过渡使用,后期替换成气凌三军。建议携带者:曹仁,孙坚等。
手机格斗进化重生如何防御反击?
“手机格斗进化重生”是一款角色扮演类的手机游戏,其中的防御反击需要玩家掌握一定的技巧。要防御反击,可以通过以下几种方法:
- 观察对手的攻击方式,利用防御动作规避攻击;
- 及时反击,将对手击退;
- 学会***技能,提高自身攻击能力,减少被攻击的机会。
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