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huangp1489huangp1489时间2024-09-29 19:06:39分类手机推荐浏览11
导读:switch有什么写实风格的游戏推荐?不喜欢那种日漫风格的游戏?《和平精英》游戏里面有哪五种画质,见过“写实”和“电影”吗?游戏中的写实风格和卡通风格,哪一种更受欢迎?switch有什么写实风格的游戏推荐?不喜欢那种日漫风格的游戏?任天堂的游戏一向是照顾全年龄玩家的,尽量做到老少皆宜,因此很多游戏都是以可爱和萌……...
  1. switch有什么写实风格的游戏推荐?不喜欢那种日漫风格的游戏?
  2. 《和平精英》游戏里面有哪五种画质,见过“写实”和“电影”吗?
  3. 游戏中的写实风格和卡通风格,哪一种更受欢迎?

switch有什么写实风格游戏推荐?不喜欢那种日漫风格的游戏?

任天堂的游戏一向是照顾全年龄玩家的,尽量做到老少皆宜,因此很多游戏都是以可爱和萌为主打。但是写实风格的游戏也是有的,下面就来分享一些知名的游戏。

大名鼎鼎的大三ACT之一的《鬼泣1》推出了NS版本,《鬼泣》系列一向以动作丰富华丽而闻名,最高难度的DMD(Dante Must Die,但丁必须死)的难度极其之高,稍不留神就会送命,喜欢挑战的朋友不妨试一试。

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

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《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以***为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同***,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。

那我只能告诉你,你选错平台了,switch平台大部分经典游戏都是类似童话风格那种,太过于写实的游戏基本也都是移植其它平台,而且画面真的一般。switch优点在于便携和轻度游戏,任天堂官方的游戏是大力推荐的,大部分游戏都玩儿的很轻松,哪怕是流程相对很长的塞尔达传说,你玩儿起来也不会太累。我和你正好相反,就是喜欢日漫那种风格的游戏,所有入手了一大一小switch,你的爱好不适合购物switch,要么ps4或等ps5,要么pc机吧。如果已经够入那就玩儿玩儿什么巫师3、神界原罪2这种移植度相对来说比较高的游戏。射击游戏推荐你一款***风暴,类似战争机器的玩儿法,画面非常不错赛车游戏写实的也就是房车赛了;剩下的好玩儿的经典的游戏大部分都是老任第一家的卡通风格为主的游戏了。

和平精英》游戏里面有哪五种画质,见过“写实”和“电影”吗?

在《和平精英》游戏中有五种画质,它们分别是我们常用的经典画质以及鲜艳,写实,柔和和电影画质。这五种画质有何区别呢?其实看官方给出的小图片示意图也能看出一些不同,只不过体验没有深刻而已。

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1,经典果然不愧为经典,其他的画质刚开始看起来比较新鲜一点,但是玩久了会出现这样那样的问题,比如鲜艳画质玩久了眼睛会很疲惫。

2,玩家如果玩腻了经典画质,可以用柔和和鲜艳尝尝鲜,但是千万不要碰“写实”和“电影”!这两个画质会让游戏界面变得非常暗,在太阳下还不是很明显,一旦你走到一些阴暗的地方,会有一种什么都看不清的感觉。


游戏中的写实风格和卡通风格,哪一种更受欢迎?

在1962年,美国麻省理工学院的斯蒂芬.罗素和他的同学们在一台PDP-1计算机上开发出了人类史上真正意义上的的一款电子游戏——《太空战争》(Spacewar)

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电子产业的迅速发展同样带动了电子游戏产业的进步。在发展的过程中自然也衍生出不同的游戏类型,玩法,风格等等。例如人称视角的区别(第一人称or第三人称),游戏所侧重的方面剧情or操作等)。而随着计算机计算能力的进步,现在的人类已经能在屏幕上虚构出难以区别的画面,然而在游戏上,一味的贴近现实并不是所有的玩家和厂商们的追求。游戏画面上的需求,就现在而言主要分为写实风和卡通风。

写实风格

顾名思义,写实风格的最终目的就是利用在现有的技术条件下尽量创造贴近于现实的事物,例如光照,物品褶皱,人体比例等等。所有的一切都是朝着再现现实中的事物为目的前进,哪怕是虚构一种现实中不存在的物体,游戏里也是有着精确的参照数据。但是写实只是一种相对而言的说法,所谓的写实无非就是游戏所能向我们传递的信息的多寡,也许现在在我们眼里的游戏画面和声音做到了极致,但是也许在将来人类还能模拟虚构更多的信息,比如触觉嗅觉等,也许那个时候我们现在所谓的写实主义也只能归于简陋。所以,总结一下,写实是一种固定的,相对而言的风格。

(游戏:质量效应:仙女座)

卡通风格

而卡通风格却完全不同,卡通风格是不断变化,不追求对现实完美再现的一种风格。卡通风格是一种视觉描绘,不去对一个物体的真实外观进行充分的尝试和精确的表达。卡通风格的游戏通常都会对于一些物品细节进行简化:这可以是形状、线条、颜色、图案、表面细节、功能和与场景中其他对象的关系等。所以就计算量而言,卡通风格在这方面相对于现实主义来说是占优势的。所以,总结一下,卡通风格是对于事物的本身进行浓缩、提炼、夸张化的手法之后得出的最终结果。

不同类型不同需要吧~~比如火影啊龙珠这样漫画改编的游戏就适合用卡通渲染,

孤岛危机

,细胞分裂这样游戏内容就写实的就合适用写实的~说到底,还是得看个人喜爱,喜欢哪种风格就会更加偏爱去玩哪种类型的风格游戏

如果你问我我喜欢那种,我的回答肯定是写实风,因为写实风有一种重剑无锋大巧不工的感觉,能够带来很强的游戏沉浸感和打击感,相比之下,对于卡通风格个人实在无感,所有人物都是软绵绵的缺乏力度,然后明显看起来比较幼稚。

但是我的喜好并不能决定哪种游戏风格更受欢迎,主要是我们需要知道受欢迎的东西一定是大众喜欢的,所以比起血淋淋的写实风格,大众明显更加喜欢全年龄段使用的卡通风格。

虽然不得不承认,卡通风格的游戏具有更夸张的表现力,更加适合去讲一个架空的故事,并且在人物感情的表达上并不弱于写实风格,同时卡通游戏的画面更具张力,玩起来会比写实风更加的流畅,因为写实风格更加需要考虑现实中的物理定律,比如在LOL里面的盖伦E技能放在游戏中没什么问题,但是放到写实游戏里就很蠢了。

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写实风格游戏
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