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huangp1489huangp1489时间2024-09-30 05:14:08分类手机推荐浏览31
导读:你所见过的RPG游戏最经典的开场设计是什么?有哪些游戏的BGM非常棒?你所见过的RPG游戏最经典的开场设计是什么?游戏界有个奇怪的现象:很多经典RPG游戏都是从监狱开场的。可能开发者都认为从一无所有的阶下囚做起,才能感受体会到蜕变后的新生吧。这里就盘点一下那些从监狱开场的经典RPG。泰姆瑞尔大陆帝国的皇帝突然到……...
  1. 你所见过的RPG游戏最经典的开场设计是什么?
  2. 有哪些游戏的BGM非常棒?

你所见过的RPG游戏经典开场设计什么

游戏界有个奇怪的现象:很多经典RPG游戏都是从监狱开场的。可能开发者都认为从一无所有的阶下囚做起,才能感受体会到蜕变后的新生吧。这里就盘点一下那些从监狱开场的经典RPG。

泰姆瑞尔大陆帝国的皇帝突然到访了我被囚禁的王城监狱里,要从密道逃离追杀,还说梦中见过我(真心人?),要带我一同移开。天将降大任于斯人也,躲进监狱也躲不开,于是一场史诗的冒险就这样开始了。

盖洛特含冤入狱,基友救驾,还是老套路。详细剧情有兴趣可以买个游戏体验下,打折的时候大概就10元,波兰人真的很大方。

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世界的角落里坐落着不死人的监狱,这里的囚徒大多是已经丧失灵魂力量的行尸走肉,会被关押到永远。玩家就是其中的一员,开场,你捡起好心人给的钥匙,凭着仅存的人性逃离这个被世界遗忘的地方。

作为黑暗之魂的模仿作,开场也设定在监狱里,不过这次你是被控操行巫术的海贼。同样一无所有,在精灵的引领下,你毅然绝心前往东方异国阻止魔王的野心。比起黑魂,这个开场就俗套多了。

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

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(图片来源网络,侵删)

很多人喜欢RPG游戏,就是喜欢这类游戏唯美的游戏画面和***人心的游戏剧情。

RPG游戏通过严谨连贯的故事剧情,配合唯美的画面,很容易就能让人产生代入感,由景入情。

一想到RPG游戏,我脑海里跳出来的第一个游戏就是天刀了,作为国内画面感最真实的网游,天刀的开场设计无疑是非常吸引人的。

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很多玩家都曾经说过,自己最初入坑,完全是因为这个游戏的画面感和开场设计,其实我也是因为这个原因,说出来不怕你们笑话,从小我就有个武侠梦,天刀的开场动画就已经吸引的我无法自拔了。

天刀的开场是一场震撼江湖的武林大事,六十年前,不世枭雄快活王连手云梦仙子在江湖策划了一场用心极其恶毒的大阴谋,欲要挑起青龙会与各大名门正派之间的血战,从而号令天下。

名侠沈浪以天下无双之才华胆魄,挫败快活王的阴谋,届时江湖平定,青龙会七大龙首各为一方枭雄,有傲笑跳下的才能。

提到经典的RPG开场设计,波兰蠢驴的《巫师2:国王刺客》不得不提。玩过该作的玩家都对开场动画里杰洛特和特莉丝的鱼水之欢场面津津乐道,这个开场不可谓不引人入胜。当然,抛去这些***的内容,巫师2在序章里的叙事也同样是别具一格。开篇就奠定了杰洛特出于仁心佑助国王镇压***的基调,正当玩家期待着猎魔人大展身手时,却猛然发现这只是一场牢狱里的回忆。接着故事的展开变得分外流畅,意外遇龙、胜利在望、被诬弑君等等一系列的故事跃然纸上,剧情饱满而又谜团重重,确实是当之无愧的RPG神作。

谈到RPG,SE也是绝对的经典缔造者,号称RPG两大瑰宝的勇者斗恶龙系列和最终幻想系列,就是分别来自SE合并前的前身,SQUARE和ENIX。尤其勇者斗恶龙系列,更是游戏界公认的RPG鼻祖。

《勇者斗恶龙》的开场设定在在游戏机能被硬件所限制、游戏类型寥寥的80年代,称得上是一场时代性的革命。龙王突如其来的袭击让拉达多姆城陷入一片恐慌,而被用于封印邪恶的光之玉被夺走更是让人们愈加不安。一同被挟走的还有萝拉公主,而这时作为主角的我们——勇者洛特的后裔,当仁不让地担负起拯救这个世界的使命,向着龙王城进发。这种“恶势力摧毁家园,勇者拯救世界”的套路被后世无数的RPG游戏效仿,现如今的大多数RPG游戏,在其设定上都有着《勇者斗恶龙》的影子。

而稍晚些降生的MD,则对RPG的开场设定做出了另外一种诠释。为了与任天堂的《火焰纹章》分庭抗礼,SEGA推出了SRPG界的经典巨制——《梦幻模拟战》,开场用女神向玩家问问题的形式来决定角色的职业和属性,记得当年玩的时候,因为不懂日文和没有攻略每一个选择都特别小心翼翼,这个开场真的算是别出心裁了。而绝对硬核的战略制定,更是让战棋游戏发烧友们为之痴迷。步兵、枪兵、骑兵的兵种之间克制,后期的转职系统,作为系列的特色代代沿用,也被后来诸多RPG游戏纷纷效仿。

SE的魔力宝贝,英文名《CrossGate》,当玩家创建好角色后出身的地方就叫“召唤之间”,旁边的NPC回告诉你是从异世界穿越过来的勇者,顿时给人一种穿越的感觉!做完新手任务得到国王的许可就可以在法兰王国定居!而且魔力宝贝的生活技能也很丰富,***集,制作相辅相成,给人一种全新世界的感觉!每天打开电脑登录游戏感觉就像穿越到异世界扮演一个另一个自己!

经典的RPG游戏一般都会赋有一个经典的开场设计,下面我来说两个吧,欢迎补充。

在新建角色进入游戏之后,会有一段关于你所选种族的语音旁白,当然每个种族的旁白内容都不一样

这段旁白大约几十秒,里面的信息会告知玩家,所在种族的大致起源,种族所经历过的大***以及现在所处的状况。

这就像是哲学的终极问题:“你是谁,从哪来,到哪去?

在听这段语音旁白的同时,镜头会从你的出生地的高出俯视,随着旁白的进度,慢慢的下降并且穿过城门,穿过城镇街道,在旁白结束之时再将镜头推向玩家角色背后,角色面前站着一位治安官,正在由衷的对你表示欢迎,请求你祝他一臂之力。

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有哪些游戏的BGM非常棒?

再见作为一个游戏老玩家,玩过的游戏众多,可以说一款游戏有很多吸引人的地方,就比如画风、剧情、人物设定等等,但是我最看中的还是游戏中的BGM,一个让人听到就会全身心投入到游戏中的BGM绝对会为这款游戏大大的加分,下面我给大家介绍几款BGM非常棒的游戏!

一.《仙剑奇侠传》

说到《仙剑奇侠传》系列的游戏,应该是很多90后玩家的回忆吧,从仙剑一到现在每一部作品都在进步,画风也在不断的精进,BGM更是越来越好听。最为经典应该是第三部和第四部中的曲目,而《御剑江湖》应该是最为经典的一个曲目了吧,相信很多的仙剑迷们都对于这个曲目异常着迷,表现御剑飞行、俯瞰大地、纵横山川的闲逸潇洒。曲调奔放,洒脱,展现了情爱、欲望和自由,彰显本作的主题——轮回。作为主体曲目每当这个BGM响起总会让我回想到当年打仙剑的点点滴滴!

仙剑四的主题曲《梦回游仙》也是让众多玩家单曲循环的BGM,该曲目原版由竹笛和二胡演奏,曲调悲伤,带有一种强烈的伤感之情,令人听之荡气回肠,总的来说《仙剑奇侠传》系列游戏,不仅仅剧情跌宕起伏,里面的配乐也是深得人心!绝对的良心之作!

二.《梦幻模拟战》手游

可能现在有很多小伙伴不太了解《梦幻模拟战》这款游戏,它是1991年出品的一款主机游戏,已经陆续发布了五部作品,而起正统续作的手游的故事则是发生在第五部的剧情之后。作为续作的手游,满足老玩家的需求是必须的,于是手游邀请了前作声优置鲇龙太郎携同当前一线堀江由衣、柿原彻也、能登麻美子、早见沙织等30多位日本声优加盟,除此之外,《梦幻模拟战》手游还重新演绎了原作的经典BGM!

作为正统续作手游,《梦幻模拟战》手游的BGM除了延续当年的战曲,还邀请了日本当代著名作曲编曲家岩垂德行,他的曲风高雅大气,深受广大民众的喜爱,在游戏里面BGM会随着剧情的发展时而大气磅礴,时而委婉流畅,让玩家们充分的融入到游戏之中!每当现场变换,BGM也会随之变化,地形不同,也会有所变化!

再见认为

我所玩过的游戏当中还有的就是《英雄联盟》的BGM,绝对的经典大气,可以说是专属的BGM,就比如《HeartBeat》等等,只要听到就能想到当年一起战斗的时代!而《梦幻模拟战》中的BGM可以让我们更好的融入到游戏情节当中,这应该也是这个款手游值得让人关注的地方吧!

各位观众老爷们还有什么好的BGM推荐吗?

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游戏开场玩家
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