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单机无广告游戏推荐手机,单机无广告游戏推荐手机版

huangp1489huangp1489时间2024-10-18 06:54:32分类手机推荐浏览9
导读:大家都有什么好玩的手机游戏,单机的或者是联网的都行,主要是不能有广告?网易为什么要推出《花语月》和《惊梦》这种既无广告也无内购的免费单机游戏?大家都有什么好玩的手机游戏,单机的或者是联网的都行,主要是不能有广告?理了理题主的要求:1.不能有广告2.不要充值砸钱3.好玩其实这样的游戏还是蛮多,只是不太理解题主说的……...
  1. 大家都有什么好玩的手机游戏,单机的或者是联网的都行,主要是不能有广告?
  2. 网易为什么要推出《花语月》和《惊梦》这种既无广告也无内购的免费单机游戏?

大家都有什么好玩手机游戏单机或者是联网的都行,主要是不能有广告

理了理题主的要求:

1.不能有广告

2.不要充值砸钱

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图片来源网络,侵删)

3.好玩

其实这样的游戏还是蛮多,只是不太理解题主说的不要充值砸钱是想一分钱不花还是说想要良心的,良心的就比较多了,玩那种买断的单机手游,一次付费搞定。

小球球推荐几个吧。

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(图片来源网络,侵删)

《艾希》这个手游是国产,但并不是说国产就是垃圾,事实上,《艾希》这个游戏可以说能称得上国产之光,流畅的打击感和还算精致的画面,都让这款游戏玩起来非常顺畅。

球球不妨上一张动图给你们看看:

从图上我们能看到这款游戏在操作流畅度和战斗特效方面,都有着极高的可玩度,这款游戏也是球球非常喜欢的。

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(图片来源网络,侵删)

而且很有趣的地方在于,游戏还能调戏旁白,这是很多游戏都做不到的地方。

使命召唤OL吧,这游戏还可以我都玩了几年啦。光说它的画质就不得了,所听不如所闻自己时间体验一下就知道里面的画质有多棒。不过,再好的游戏也有缺点,目前该游戏风气不好主要原因有这几点:腾讯代理以后各种神器泛滥成灾玩家如今也走了些,其二腾讯对玩家使用各种***处罚较轻以至于还出现了一次性小号使用***

了解到的就这些


游戏三种常见盈利模式

1,一次性买断。例如¥68下载游戏。

2,免费下载做内购。例如***进去不充值玩不到更***。

3,***做变现。也就是题主所说,进去玩着玩着就是广告。

上述盈利模式有混合的。

综上,选择第一种第二种 一般游戏内都没广告(激励视频和固定banner)。

看自己喜欢什么类型的游戏吧

比如说我 就比较喜欢养成或者沙盒类的

养成的有崩坏系列的 2d游戏 操作简单

而且系统也比较完善了

沙盒类的 众所周知 比如 我的世界迷你世界

最近我比较中毒的是一亿小目标 是一个小游戏 前期乐趣比较多 但是到了后期有点乏味 游戏嘛 不是看好不好 而是自己喜欢不喜欢

俺只玩单机,推荐以下虽老但好玩的单机游戏,可以离线玩,不会有广告。fps类:近地联盟先遣队3,现代战争3、4,暗影之枪。动作类:聚爆。反塔防:异形地球战区、高丽战区,异形2。策略类:机械战争3。

网易为什么要推出《花语月》和《惊梦》这种既无广告也无内购的免费单机游戏?

这种行为可以视为网易对手机游戏细分领域的一次试水。

《花语月》诞生于网易游戏学院MINI项目组,制作团队很小,只有一名策划,三名美术,三名程序和一名测试,制作人曹潇然也算是个新人。《花语月》本身也偏向于练手顺便看看业内的反馈。

包括《惊变》的推出,说明网易开始重视国内手游玩家的一个细分群体——“中产手游玩家”。这部分玩家普遍生活在一二线城市消费能力强,愿意接受新事物,具有一定的审美能力,推崇steam与主机游戏,不轻易接受***营销的影响,接受付费游戏,更看重游戏品质。

手游业内开发制作人员都清楚国内手游的现状,由于多数玩家普遍审美能力的原因,国内手游市场更像一个应用推广市场,很多时候决定手游生命力并非品质,而是发行商“洗用户”的力度,比如近期某厂商传奇换皮作品“贪玩xx”月流水已过5亿。

但随着玩家的审美被不断提高,以及消费升级(游戏也是有消费升级的),大量steam游戏、主机游戏的熏陶,上文中所提及的“中产手游群体”数量也在不断扩大,对于这部分群体,现在大陆市面上并没有适合他们的国产游戏,可以说在这块国产游戏还是一块空白。

那在中国这类游戏的收入如何呢?实际证明还是相当不错的。中国是现象级游戏《纪念碑谷》第二大收入来源,仅次于美国本土,说明在大陆对于此类游戏是有其市场,但没有合格的游戏去填补这些空白。

《花语月》、《惊梦》的美术风格与《纸境》、《纪念碑谷》非常贴近,当然这个游戏也得到了市场上的良好反馈,并获得了122个地区app Store的推荐,更是到了iPhone端前十,iPad端第一的位置。

相信如果网易再出品下一个类似的艺术游戏,很可能就不是免费的了。

中国很大,定位小众与定位于大众的游戏都有它生存空间

这两款游戏都投入了大量的研发技术,完美的体现了中国风。至于为什么免费,我认为是为了吸引更多的玩家,增加玩家的粘度,从而带动流量。互联网最重要的是什么就是用户。现在游戏市场基本腾讯一家独大,而如果想要在这个市场分一杯羹,短时间的利益肯定不能看太重。得先吸引用户,然后让用户获得更好的体验,才能从腾讯手里抢得部分***。毕竟,先天条件出去腾讯,腾讯拥有qq和微信两个[_a***_]的端口。

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